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24 mars 2012 6 24 /03 /mars /2012 09:40

http://img84.xooimage.com/files/3/a/c/wizorb-logo-32d99e4.png

 

- Titre du jeu : Wizorb

- Développeurs : Tribute Games

- Type : RPG / Casse-Briques

- Taille : 250 MB environs

- Téléchargement : Page Steam de Wizorb

- Site officiel

 

Wizorb est un jeu assez particulier. Il s'agit d'un jeu de type Arkanoid, mais avec un côté RPG aux graphismes old-school qui rappelle beaucoup l'époque de la NES, le tout dans une ambiance fantastique.

 

http://img81.xooimage.com/files/3/3/a/2-32da1e5.jpg

 

Gameplay

 

Le monde de Wizorb est composé de 5 régions, qui comporte chacun 12 niveaux (et chaque région contient un boss). Il y a en plus un village complètement détruit, dans lequel vous rencontrerez des pnj qui vous demanderont de reconstruire leur maisons.

Le gameplay de Wizorb est très simple. C'est un jeu de type Arkanoid (casse-briques), c'est à dire que vous avez un barre en bas de l'écran, qui vous sert à faire rebondir une balle (ou plus), afin de détruire tous les blocs/monstres du niveau.


Mais ça ne s'arrête pas là, vous disposez aussi de deux magies, qui ont on chacune deux pouvoirs différents :

- Magie du feu : vous pouvez soit lancer une boule de feu qui détruira un bloc ou un monstre ; soit transformer la boule en boule de feu, ce qui a pour effet de ne pas faire rebondir la boule, et ainsi détruire de grandes rangées de blocs.

- Magie du vent : vous pouvez soit donner un coup de vent, ce qui dévie la boule ; soit prendre le contrôle de la boule pendant un bref instant (vous pouvez la diriger directement avec les touches directionnelles)

 

Les niveaux sont souvent composés de "portes" (que vous ne pourrez ouvrir qu'avec des clés) qui vous donnent accès à des niveaux bonus ou des magasins, dans lesquels vous trouverez des bonus pour votre barre, des vies supplémentaires, des potions qui augmentent votre magie, des pièces d'or, etc...

 

Bref, les niveaux sont assez agréables à jouer, bien qu'un peu répétitifs au bout d'un moment. Le côté RPG n'est en revanche pas très exploité, mais suffit à rendre le jeu addictif.

 

http://img77.xooimage.com/files/1/a/9/1-32d9b33.jpg

 

Graphismes

 

Les Graphismes se veulent old-scool, sont très travaillés et agréables. Rien à redire de ce côté là, pour peu qu'on aime ce genre de graphismes.

 

http://img83.xooimage.com/files/1/8/8/3-32da1e9.jpg

 

Musiques

 

Les musiques de Wizorb ont elles aussi un côtés old-school, elles sont bien réalisées, et sont agréables à l'écoute.

Certaines m'ont d'ailleurs beaucoup fait pensé à des musiques de The Legend of Zelda.

 

http://img77.xooimage.com/files/c/3/3/6-32da33c.jpg

 

Pour conclure

 

Wizorb ne plaira pas forcément à tout le monde, mais il est pour moi le meilleur jeu de casse-briques auquel j'ai pu jouer. Il révolutionne totalement ce style de jeu, et son petit côté RPG et son ambiance fantastique ajoute vraiment un plus.

Le jeu est d'ailleurs disponible sur Steam pour seulement 2,49€, donc le prix reste très raisonnable si vous voulez vous lancer dans l'aventure.

 

 

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11 mars 2012 7 11 /03 /mars /2012 11:51

http://img68.xooimage.com/files/5/7/e/botanicula_cover_600-327187c.jpg

 

Amanita Design (développeurs du célèbre Machinarium) nous présente les 5 protagonistes de leur dernier jeu, Botanicula, prévu pour le printemps prochain.


Nous pouvons découvrir Mr Twinq, le mélomane ; Mr Poppy Head, l'accrobate ; Mr Lantern, le maladroit ; Mrs Mushromm, la magicienne ; ainsi que Mr Feather, l'aérien. Chacun de ses personnages a donc droit a sa petite vidéo de présentation, que vous pouvez découvrir ici :

 

 

Voilà de quoi nous mettre l'eau à la bouche en attendant le printemps prochain !
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1 mars 2012 4 01 /03 /mars /2012 09:49

http://stoicstudio.com/image/web_banner_logo.png

 

Quand trois grands développeurs de chez Bioware se tournent vers l'indépendant pour former Stoic, leur propre studio, ça fait mal !

Leur premier titre en développement est donc The Banner Saga, un jeu de rôle/stratégie tour par tour/aventure. Le tout avec des graphismes entièrements en dessin animé, un scénario poignant, et des dialogues dynamiques.

 

http://indius.fr/wp-content/uploads/2012/02/ss-2012-02-29-at-07.01.09.jpg

 

Un peu à la manière d'un Mass Effect, l'histoire posera certaines contraintes au joueur qui, suivant ses choix, affectera le déroulement de l'histoire.


The Banner Saga sortira apparemment sur PC en deux épisodes. Le premier, disponible au printemps prochain, présentera le système de combat, et sera entièrement gratuit.

Le second, qui contiendra toute l'histoire, sera en revanche payant, et sortira en automne.

 

Voici une vidéo magnifique du jeu pour nous faire patienter :

 

 

Pour plus d'information sur ce projet très prometteur, n'hésitez pas à visiter le site officiel.

 

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29 février 2012 3 29 /02 /février /2012 11:19

http://indius.fr/wp-content/uploads/2012/02/logo_niokiadventure.png

 

C'est le studio Bidogames, composé de deux développeurs indépendants Français, qui a ouvert un nouveau site hier pour nous présenter Nioki Adventure, un jeu bac à sable 2D prévu sur PC et Xbox 360.

 

http://nioki-adventure.com/nioki_adventure_screen_1.jpg


Les développeurs ont pour ambition de reprendre tout ce qui fait la force d'un Terraria-like, à savoir le multijoueur, l'exploration, la découverte, la construction, les boss, etc...

Le tout avec des graphismes en haute définition associé à un nouveau gameplay, composé de quêtes en tout genre, de centaines d'objets à récupérer, mais aussi d'un côté RPG (arbre de compétences, multijoueur coopératif, etc...).

 

Les développeurs précisent qu'il sera important pour eux d'avoir une communauté active afin d'enrichir le contenu du jeu, pendant ou après le développement du jeu : "Les joueurs pourront ainsi proposer des idées de quêtes, des items, du crafting... toute idée étant bonne à prendre !"

 

http://nioki-adventure.com/nioki_adventure_screen_2.jpg

 

N'hésitez donc pas à visiter le site officiel de Nioki Adventure.

Le compte Twitter @niokiadventure sera mis à jour régulièrement pour faire part de l'avancement du projet, et relayer des informations exclusives.

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27 février 2012 1 27 /02 /février /2012 09:48

http://img73.xooimage.com/files/3/b/b/viriax-3201fb6.jpg

 

- Titre du jeu : Viriax

- Développeurs : Locomalito

- Type : Plate-forme

- Taile : 2,6 mo

- Téléchargement : Rendez-vous sur le site officiel pour télécharger le jeu gratuitement

 

Viriax est un jeu de plate-forme médical dans lequel vous incarnez un nouveau virus : le Viriax.

Vous partez donc à l'assaut des différentes parties d'un corps, et devez détruire les défenses de son hôte.

 

http://img75.xooimage.com/files/9/3/5/3-3202507.png

 

Gameplay

 

Les contrôles du jeu sont très simple : les flèches pour diriger votre Viriax sur la droite ou sur la gauche ; un bouton pour avancer ; et un autre pour attaquer.

Le système du jeu est basé sur le fait que lorsque vous avancez, vous perdez de la vie ; lorsque vous attaquez vous perdez de la vie ; et si vous vous faites toucher par les défenses du corps, vous perdez de la vie également.

Votre seul moyen de récupérer vos points de vie est de collecter des globules rouges, qui sont relativement nombreux dans les niveaux.

 

Votre progression dans les niveaux se fait de façon verticale, vous commencez en bas, et devez atteindre le haut du niveau où se trouve la zone a infecter.

Les niveaux sont composés de nombreux bonus, qui vous aideront dans votre progression. 

À noter aussi que les niveaux sont générés aléatoirement, et qu'il vous est donc impossible de tomber deux fois sur le même niveau.

 

Le système de score est quand à lui assez bien pensé. Vos meilleurs scores dans chaque niveau sont additionnés, et vous devrez atteindre un certain nombre de points pour débloquer chaque niveau.

 

http://img74.xooimage.com/files/5/d/c/4-3202509.png

 

Graphismes

 

Les graphismes du jeu se veulent très rétro. Ils sont bien travaillés, et contribuent à nous immerger dans cette ambiance très particulière propre à Viriax.

 

http://img72.xooimage.com/files/9/1/0/6-3202512.png


Musiques

 

Les musiques, réalisées par Gryzor87, sont très réussies, et nous plongent parfaitement dans l'ambiance du jeu. 

 

http://img73.xooimage.com/files/b/f/1/5-320250f.png

 

Pour conclure

 

Viriax a donc tous les traits d'un bon jeu. Sa durée de vie n'est pas exessive, mais le fait que les niveaux soit aléatoires, et qu'ils ne soit débloquable qu'en atteignant un certain nombre de points, rendent le jeu assez addictif.

De plus, le jeu est totalement gratuit, donc pourquoi se priver ?!

 

 

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18 janvier 2012 3 18 /01 /janvier /2012 14:10

http://www.ludumdare.com/hub/hub-header.png

 

Les résultats de Ludum Dare, concours qui oppose plusieurs développeurs qui ont pour but de créer un jeu vidéo en 48 heures, ont été publiés !

Voici donc les 10 jeux qui ont reçu le plus de votes :

 

 1- Frostbite, de Saint11

 2- Abandoned, de Noel

 3- Last Breath, de deepnight

 4- Final Trip Soccer, de Benjamin

 5- Stray Whisker, de Jigxor

 6- Split Party!, de Ishisoft

 7- The Last Geek, de Robotic

 8- Locked Away, de Moltenmustafa

 9- Craequ, de Jonathan Whiting

10- Soliloquy, de ratking

 

Le vainqueur de cette session est donc Saint11, qui a créé Frostbite, un jeu de plate-forme 2D dans lequel vous incarnez un soldat fou, posté dans une tour de guet.

Vous devrez vous en sortir malgrès vos visions, le tout dans une ambiance hivernale post apocalyptique :

 

 

Pour plus d'informations sur ce concours, rendez-vous sur le site officiel !

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4 janvier 2012 3 04 /01 /janvier /2012 12:53

Après presque un mois d'inactivité (fêtes de fin d'année obligent), je vous propose un test du jeu auquel j'ai le plus joué pendant les vacances :

http://img73.xooimage.com/files/e/1/a/smb-3044d31.png

 

 

Titre du jeu : Super Meat Boy

- Développeurs : Edmund Mcmillen & Tommy Refenes

- Type : Plateforme

- Taille : ~260MB

- Téléchargement : Page Steam de Super Meat Boy

- Site officiel

 

Super Meat boy est un jeu de plateforme, développé par Edmund Mcmillen (The Binding of Isaac) et Tommy Refenes, dans lequel vous contrôlez un morceau de viande qui cherche à délivrer Bandage Girl, prisonnière du Dr Fetus. 

Ce jeu est célèbre pour sa difficulté très élevée, son humour noir, ses graphismes à la fois simples et travaillés, et surtout pour son gameplay hors du commun.

 

http://img74.xooimage.com/files/b/b/1/smb2-304506c.png

 

Gameplay

 

SMB est un jeu très difficile, il vous faudra plusieurs heures avant de maîtriser à peu près le bout de viande comme il faut.


Le gameplay en lui même est très travaillé, tout est calculé au pixel près, et il suffit de 2 boutons pour jouer (un pour sauter, un pour courir (sans compter les flèches directionnelles)). La touche saut prend en compte la pression que vous lui donnez, vous pouvez donc sauter plus ou moins haut/loin. Lorsque Meat Boy saute sur un mur, il reste accroché à ce dernier et peu ainsi "rebondir" comme bon lui semble.


Les niveaux sont généralement très courts, votre but est tout simplement d'attraper Bandage Girl, qui se fera aussitôt enlevée par le Dr Fetus. Il vous faudra alors passer au niveau suivant pour la délivrer à nouveau, et ainsi de suite.


Votre nombre de vie est illimité, vous aurrez donc autant d'essais que vous voulez pour finir les très nombreux tableaux du jeu.


 

http://img67.xooimage.com/files/0/9/f/smb3-30453ca.png

 

Graphismes

 

Les graphismes sont assez simples et travaillés à la fois. Le côté minimaliste est justifié par le fait que le joueur a besoin de différencier facilement les éléments du décors et les nombreux pièges.

Des cinématiques sont aussi présentent dans le jeu. Elles sont toutes magnifiquement réalisés, et ont toujours une touche d'humour noir qui me font beaucoup penser à Happy Tree Friends.

 

http://img70.xooimage.com/files/6/1/5/smb4-30456ea.png


Durée de vie

 

Personnellement, j'ai mis une petite dizaine d'heure avant d'arriver au dernier Boss (que je n'ai toujours pas passé).

Sachant que vous pouvez essayer de faire tous les niveaux en "A+" (terminer un niveau en un temps record) afin de débloquer leurs versions "Dark", vous pouvez facilement doubler le temps de jeu.

Il y a aussi des pansements à récupérer (cachés dans certains niveaux), qui vous serviront à débloquer des personnages jouables, généralement inspirés de jeu indépendants (Machinarium, Minecraft, etc...) 

Je ne l'ai pas encore testé, mais il y a, en plus de tout ça, un mode "Super Meat World", dans lequel vous pourrez jouer à des niveaux gratuits créés par la communauté et les développeurs à l'aide de l'outils Super Meat Boy Editor.

 

http://img69.xooimage.com/files/e/f/4/smb5-3045870.png

 

Musiques

 

Les musiques sont assez simples et bien travaillées, sans non plus être exceptionnelles. Elles collent très bien avec les différentes ambiances du jeu.

Les bruitages sont eux aussi bien réalisés, même si le bruit que vous entendrez le plus souvent serale fameux "Splash" quand Meat Boy meure.

 

http://img66.xooimage.com/files/a/f/3/smb6-30458a8.png

 

Pour conclure

 

Super Meat Boy est pour moi l'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer ces derniers temps. Il est ce qu'il se fait de mieux en matière de jeux de plateforme.

Vendu seulement 13,99 euros, très petit prix pour un jeu qui n'en fini jamais de nous surprendre, je vous conseil fortement de vous le procurer si ce n'est pas déjà fait !

 

 

 

 

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1 décembre 2011 4 01 /12 /décembre /2011 22:01

http://www.robitstudios.com/storage/site_images/TAG_website_logo.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1319321758604

 

 

Titre du jeu : Treasure Adventure Game 

- Développeur : Robit Studios 

- Type : Metroidvania

- Taille : ~100MB

- Téléchargement : Bêta 0.6.1 

- Site officiel 


Treasure Adventure Game, ou TAG, est un jeu du type metroidvania. Ce genre est en général assez délicat à décrire ; disons donc que ce jeu allie avec soin plateforme, action, exploration et énigmes, le tout avec une touche de difficulté assez élevée.

 

http://img70.xooimage.com/files/e/e/5/1-2f440af.png

 

 

Synopsis

 

Une ancienne légende parle d'un monde sur lequel toute la terre était réunie en un seul continent habité par des gens heureux. Ce monde était parfaitement en paix... jusqu'à ce qu'un horrible démon l'envahit et menaça de tout détruire. Heureusement, un sorcier se leva contre lui et le combattit. Avant que ce démon ne soit annihilé, toutefois, il envoya une onde de choc qui se répartit sur toute la surface de la planète, inondant une grande partie de la terre et laissant seulement quelques îles éparpillées ça et là. Le sorcier savait que le démon reviendrait un jour ; il cacha donc les 12 artefacts qu'il avait utilisé afin de le combattre, dans l'espoir qu'un héros puisse les utiliser.


Le jeu commence donc bien des années après ces évenements, vous mettant dans la peau d'un jeune garçon s'étant échoué sur une de ces îles. Il est maintenant temps pour vous de partir à l'aventure ! Beaucoup d'objets vous aideront, tels qu'un chapeau, un perroquet, un bateau, de la magie, et surtout, des cartes.

 

http://img72.xooimage.com/files/e/9/f/2-2f440bd.png

 

Gameplay

 

Le gameplay, bien que classique pour le genre, possède quelques points vraiment forts. Premièrement, les cartes au trésor. Il en existe 18 : 1 menant à un endroit principal du jeu, 5 vers des objets qui vous seront plus qu'utiles, et les 12 dernières seront nécessaires pour trouver les légendaires artefacts.

Ces artefacts vous permettront d'avancer peu à peu dans l'endroit principal indiqué par la première carte, il est donc de votre devoir de les rechercher. Mais vous devriez prioriser l'exploration des îles de fond en comble afin de pouvoir vous procurer un équipement digne de ce nom ; en effet, un bateau, c'est très pratique, mais ne serait-ce pas mieux avec une voile ou une boussole ? De nombreux éléments s'ajouteront au simple platformer de base.

 

http://img67.xooimage.com/files/d/2/9/3-2f44188.png

 

Musiques

 

Les musiques, bien que discrètes et répétitives au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu, sont au premier abord très jolies et bien ambiancées. Elle représentent parfaitement les sentiments de joie, de peur, ou même parfois d'angoisse que notre jeune héros ressentira très souvent. Après peu de temps, le thème de navigation vous restera en tête, mais ce sera pour votre plus grand bonheur.

 

Durée de vie

 

Après plus de 15h, je n'ai toujours trouvé que 6 artefacts. Par contre, j'ai eu le temps d'explorer le monde entier (et même ses fonds marins !), de récupérer quelques coeurs supplémentaires, de m'acheter une maison, de découvrir un moyen de téléportation surprenant... les possibilités sont grandes, très grandes. Je pense que les 20h peuvent être facilement atteintes pour un joueur normal essayant d'avoir 100%, peut-être même 25, ce qui est considérable pour un jeu de ce genre (rappelons que Cave Story, la grande référence des metroidvania, dure environ 8h, peut-être 10).

 

http://img74.xooimage.com/files/1/d/e/6-2f4439e.png

 

Graphismes


Les graphismes sont absolument charmants. La 2D est magnifique, les différents aspects du monde et le soin au détail font vraiment plaisir à voir, et on ne se lasse pas de découvrir de nouveaux environnements sur chaque île. Pas grand chose à y redire, j'ai vraiment accroché.

 

http://img71.xooimage.com/files/3/b/7/4-2f4418a.png

 

Pour conclure

 

TAG est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer, et ce n'est pas peu dire. Il dépasse presque tout ce que j'ai vu en matière de metroidvania, et pourtant, il est toujours en développement ( la version téléchargeable est une beta, mais n'ayez crainte, elle est parfaitement fonctionnelle et finissable, mis à part peut-être quelques bugs ). Le seul point négatif serait donc la difficulté parfois trop élevée du jeu, mais ça reste passable. Je conseille donc à tout le monde d'y jouer aussi vite que possible. ;)

 

 

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16 novembre 2011 3 16 /11 /novembre /2011 12:24

http://www.third-helix.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/fd-igf-title.jpg

 

 

Titre du jeu : Fail-Deadly

Développeurs : Josh Sutphin

Type : RTS (stratégie en temps réel)

Taille : 20 mo

Téléchargement : Version Windows | Version Mac | Navigateur

 

Fail-Deadly, réalisé par Josh Sutphin, est de jeu de stratégie en temps réel, dans lequel vous êtes un médiateur dont l'objectif de domination du monde exige la perte des deux factions adverses.

 

Gameplay

 

http://www.third-helix.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/fd-igf-03.jpg

 

Le principe du jeu est assez simple : vous devez faire en sorte qu'aucun des deux missiles ne soit détruit jusqu'à ce que ces derniers soit prêts. Pour ce faire, vous disposez de (toutes les 5 secondes environs) batîments à placer dans le camp que vous voulez. Ces bâtiments vous donneront de l'infanterie, des tanks, des hélicoptères, des bonus, etc... Toutes les unités ont bien entendu leurs points forts et leurs points faibles.

Donc toute l'originalité du jeu est là, vous devez bien doser les deux armées pour faire en sorte qu'aucune ne puisse détruire le missile de l'autre, jusqu'à ce que ces derniers soit prêt.

Quand les missiles des deux factions sont prêt, ils se lancent automatiquement et détruisent tout sur l'écran. Victoire !

 

Graphismes

 

http://www.third-helix.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/fd-igf-02.jpg

 

Pas grand chose à dire à ce sujet, les graphismes sont assez simples et minimalistes. Mais pour ce genre de jeu, nous n'avons pas vraiment besoin de plus.

 

Musiques

 

Les musiques, réalisées elles aussi par Josh Sutphin, ne sont pas très nombreuses, mais ont l'avantage d'être très agréables. Elles nous plongent dans une ambiance de guerre et d'espionnage qui correspond parfaitement au jeu.

Vous pouvez les écouter ici :

- Main Theme

- Battle Theme 1

- Battle Theme 2

- Battle Theme 3

 

Au final

 

Fail-Deadly est un jeu apéritif assez sympa, mais surtout très original. Bien qu'il ait une durée de vie très courte (environ 5 à 10 minutes pour une partie), il saura vous distraire le temps d'arriver à détruire les deux factions.

Le système de score pourra aussi en pousser certains à prolonger le jeu, afin d'obtenir le meilleur score possible.

 

 


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10 novembre 2011 4 10 /11 /novembre /2011 12:45

http://amanita-design.net/img/games/thumb-botanicula-2.jpg

 

Le premier trailer de botanicula vient de sortir. Il s'agit d'un jeu d'aventure en point'n click réalisé par Jàra Plachy et Amanita Design (célèbres développeurs du superbe Machinarium).

Vous prendrez donc le contrôle de cinq créatures partis pour un voyage afin de sauver la dernière graine de leur arbre qui est infestée par des parasites.

Les effets sonnores et la bande-son sont créés par le groupe Tchèque alternatif DVA.

La date de sortie de Botanicula est prévue pour début 2012.

 

Sans plus attendre, le trailer, et quelques screenshots :

 

 

 

 

http://amanita-design.net/img/games/botanicula-01.jpg

 

http://amanita-design.net/img/games/botanicula-02.jpg

 

http://amanita-design.net/img/games/botanicula-06.jpg

 

http://amanita-design.net/img/games/botanicula-08.jpg

 

 

Liens externes :

- Amanita Design

- Botanicula

- DVA

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http://img85.xooimage.com/files/a/4/0/menu-32ea105.png

 

 

 

 

http://img81.xooimage.com/files/c/2/c/leo-games-32ecc4b.png

 

 

 

 

http://img85.xooimage.com/files/a/f/3/recherche-32ecb70.png

http://img79.xooimage.com/files/c/f/1/newsletter-32ecb78.png

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