Voici le trailer d'un jeu réalisé sous RPG Maker 2003 par Ephy, Le Monde d'Adélaïde !
Dans ce RPG, vous incarnerez donc Adélaïde, déesse au coeur pur qui a pour but de faire revenir le printemps en voyageant à travers différents lieux du monde.
Pour toute information sur ce projet très prometteur, rendez-vous sur le topic de présentation sur Oniromancie. Vous y trouverez tout ce qu'il y a à savoir sur le projet !
Il n'y a pas encore de date de sortie prévue, mais nous espéreons qu'il sortira avant la fin de l'année !
Oniromancie, site francophone de making, lance un nouveau concours ouvert à tous : Le concours d'été super fun du professeur tristesse !
Le principe est de vous faire réaliser un jeu vidéo, seul ou en équipe de 3 maximum, en utilisant le logiciel que vous souhaitez, du moment que votre jeu marche sous windows sans avoir à télécharger autre chose que votre participation.
Le jeu que vous allez réaliser devra en revanche tourner autour d'un thème donné, qui sera dévoilé le 15 Juillet à 20 heures (date du début du concours).
Vous aurez donc 1 mois à partir de cette date pour rendre votre participation !
Des récompences sont aussi au rendez-vous ! En effet, les gagnant du concours pourront se partager les cadeaux suivants :
- Six mois d'abonnement à CanardPC ainsi qu'un article dans le magazine CanarPC
- Des clés preniums CraftStudio offertent par Elisee
- Plusieurs grands jeux indépendants tels que Braid ou The Binding of Isaac, offerts par Game sphère
Le concours est ouvert à tous, donc n'hésitez pas à tenter votre chance !
La date limite des inscriptions aux Alex d'or de cette année a été reporté jusqu'au 15 Juillet !
Cela fait donc 15 jours supplémentaires pour tous les participants, afin qu'ils puissent peaufiner au mieux leur jeu !
À ce jour, 39 jeux sont déjà inscrits sur le site, et il vous reste donc une vingtaine de jours pour inscrire votre propre création. Donc n'hésitez pas à tenter votre chance, et à envoyer votre jeu sur le site !
Pour plus de renseignements concernant ce concours, rendez-vous sur le site officiel.
Thérapie et Red-Seeds nous présentent le premier numéro du Point Making, une vidéo qui a pour but de faire un récapitulatif de ce qu'il se passe dans le monde du making.
Beaucoup de projets sont présentés dans cette première vidéo, vous pourrez donc avoir des news sur Eternal dream, Jump, The last Stand, Riisenguard, Kujira no Hara, Zeeshan, Djinaye destiny, Face Maker VX, Vehixographia, et Another Voice.
Il y a aussi en fin de vidéo une interview de TTT, le créateur du projet Another Voice.
L'auteur précise en revanche qu'il n'y aura pas un épisode par semaine.
La session 2012 des Alex d'or a commencé depuis maintenant quelques semaines, et c'est déjà plus d'une quinzaine de jeux qui ont été proposés !
Pour rappel, les Alex d'or est un concours de création de jeux vidéo réalisés uniquement avec le logiciel RPG Maker, toutes versions confondues.
Les inscriptions finiront le 30 Juin 2012, pour ensuite passer en phase de tests, qui se finira en Octobre. Le vote du public se fera en Novembre, et les tests seront publiés en Décembre pendant la cérémonie.
Donc si vous avez un projet de jeu fait sous RPG Maker, n'hésitez pas vous aussi à tenter votre chance !
Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel !
L'aventure commence lors de la prise d'assaut du château insulaire, demeure d'un dangereux sorcier.
Vous incarnez au choix Rebecca ou Horace, jeune recrue dans l'armée de l’empereur et porté volontaire pour rejoindre la section d'élite chargée de cette mission.
Votre supérieur, le général Harlon, vous intègre au groupe chargé de traquer puis d'éliminer le sorcier, convaincu que vous renfermez un très grand potentiel. Accompagnés de votre chef et de deux autres camarades, vous vous lancez à la recherche de votre cible.
Personnages :
Au début du jeu, vous aurez la possibilité de choisir quel personnage vous désirez incarner jusqu'à la fin du jeu : Rebecca ou Horace, qui sont tout deux de jeunes recrues dans l'armée de l'empereur.
Suivant quel personnage vous avez choisi, l'histoire aura pas mal de variantes.
D'autres personnages viendront bien entendu compléter votre aventure durant le jeu.
Gameplay :
C'est un RPG, pas de doute là dessus ! On se balade dans un environnement très riche, bien mappé, et très agréable à l'oeil.
Le gameplay reprend les points classiques d'un RPG : des combats au tour par tour vus de face ; des quêtes annexes et objets rares à découvrir ; des donjons ; des villes ; un très grand bestiaire ; de nombreux personnages avec lesquels vous pouvez interagir ; etc...
Les combats, qui prennent une place importante dans le jeu, sont agréables à jouer. Ils sont basé sur un système de magies, que vous ne pourrez utiliser que lorsque vous aurez récupérer les orbes correspondantes.
3 sortes d'orbes sont disponibles : Nature, Sacré, et Occulte. Il y a en tout 5 sorts par éléments, et 10 niveaux par sorts.
Tout l'intérêt des combats est là : vous choisissez quels orbes vous allez donner à quel personnage, et ainsi faire la combinaison qui vous parraît la plus adaptée à votre style !
Graphismes :
Les graphismes sont pour la plupart tirés de Romancing Saga I & II, de Final Fantasy I & IV, et des RTP de RPG Maker.
Tout ça nous donne un splendide mélange "old-school", dans un environement mappé sans aucun défaut, et le tout dans une ambiance très cohérente.
Musiques :
Les musique de Mystic Slayer proviennent de différents jeux commerciaux ou des RTP de RPG Maker. Elles collent très bien à l'ambiance du jeu.
Pour conclure :
Mystic Slayer a tous les traits d'un bon RPG, avec son histoire, ses combats, et ses graphismes qui nous emporte au temps des vieilles consoles.
On sera un peu déçu que le jeu ne dure pas plus longtemps, mais les nombreux objets et donjons cachés peuvent ajouter beaucoup de durée de vie.
Donc si vous avez envie de vous faire un bon jeux de rôle, n'hésitez pas, Mystic Slayer est une source sûre !
Voici la bêta d'un jeu que j'attendais depuis longtemps !
Elefan Universe, un jeu réalisé par Bibux, dans lequel vous incarnez un éléphant qui doit trouver la sortie indiquée par des panneaux "end".
Le jeu est entièrement en noir et blanc, avec de bons gros pixels comme dans les jeux d'antan.
Les musiques se veulent elles aussi très old-school, ce qui correspond parfaitement à l'ambiance "carré" du jeu.
Le Gameplay est très simple, vous dirigez l'éléphant avec les flèches directionnelles jusqu'à la sortie du niveau. En revanche, votre route sera barrée par des lettres de l'alphabet, qui ont chacune leur spécificité.
Quant à la difficulté du jeu, elle rappelle elle aussi les vieux jeux vidéo, puisqu'elle est très élevée.
Vous devrez en effet avoir de la patience, de la persévérance, mais aussi de la chance pour arriver au bout de cette bêta.
Il y a aussi des codes que vous pourrez trouver pendant le jeu. Ces codes ont des effets différents, certains vous donneront la possibilité de reprendre votre partie dans les différentes sections des niveaux, alors que d'autres, par exemple, changeront l'aspect de votre protagonistes.
Pour plus d'information, ou pour signaler un bug ou un problème sur le jeu (puisqu'il est encore en version bêta) vous pouvez vous rendre sur Bibux-Prod' !
Quelques petits bugs ont été corrigés, et il y a eu quelques améliorations, notemment un système de sauvegarde des scores.
Voici les nouveautés apportées depuis la précédente version :
- Lag corrigé
- On peut passer sous le haut des maisons
- Le bug quand on prenait une tête de mort juste après avoir été touché par un villageois a été corrigé
- On peut passer l'intro avec la touche échap
- Ajout d'un système de sauvegarde des scores. Lorsque votre score s'affiche, appuyez sur entrée pour inscrire votre nom et sauvegarder votre score, ou appuyez sur echap pour ne pas sauvegarder votre score
- Ecran-titre modifié
- Ajout de 8 musiques jouées aléatoirement
Pour télécharger cette nouvelle version, cliquez sur la bannière suivante :
Bon jeu à tous, et envoyez-moi vos scores ! o/
Ps : j'en profite aussi pour dire que la section "autres projets" s'est transformée en section "Making", ce qui colle plus avec cette section.